This War of Mine Eşya Defteri Nasıl Kullanılır? – 49 Eşya Kimliği ve Envanter Yönetimi

Nasıl kullanırım? #this-war-of-mine#esya-defteri#orga-hub#envanter-yonetimi#esya-kimlikleri 0 cevap 16 okunma

This War of Mine için hazırladığım modda Eşya Miktarı Ayarla özelliğini kullanmayı kolaylaştırmak için ORGA Hub içerisine oyuna özel bir Eşya Defteri ekledim. 📒

Bu sistemin amacı kullanıcıdan:

Oyundaki eşyanın internal ID’sini biliyor musun?

diye beklemek yerine bütün desteklenen eşyaları tek bir arayüzden göstermek.

Defterde toplam 49 kanonik barınak envanteri eşyası bulunuyor.

İstediğiniz eşyayı:

  • Türkçe adıyla

  • İngilizce adıyla

  • Oyun içi kimliğiyle

  • Kategorisine göre

bulabilir ve doğrudan ORGA Hub’daki ilgili alana gönderebilirsiniz.

📒 Eşya Defteri Nerede Kullanılıyor?

Eşya Defteri doğrudan:

Eşya Miktarı Ayarla

özelliğiyle bağlantılı.

Bu özelliğin yanında bulunan defter seçeneğini açtığınızda This War of Mine için hazırlanan eşya kataloğu görüntülenir.

Buradan istediğiniz eşyayı seçtikten sonra kimliği kendiniz yazmak zorunda değilsiniz.

🔍 Arama Sistemi

Defterin üst kısmında arama alanı bulunuyor.

Buraya örneğin:

Bandaj

yazarsanız Bandaj sonucunu bulabilirsiniz.

Aynı şekilde:

Bandages

veya doğrudan:

Bandages

oyun kimliği üzerinden de arama yapılabiliyor.

Arama sistemi:

  • Türkçe isim

  • İngilizce isim

  • Internal ID

  • Kategori

bilgilerini birlikte tarıyor.

Bu yüzden teknik eşya kimliğini bilmiyorsanız sorun değil.

🗂️ Kategorilere Göre Filtreleme

49 eşya kullanım alanlarına göre kategorilere ayrıldı.

Defterde şu kategoriler bulunuyor:

  • İlaç ve Sağlık

  • Yiyecek

  • Keyif Eşyası

  • Alet

  • Malzeme

  • Cephane

  • Kırık Ekipman

  • Ticaret

  • Silah

  • Zırh

İsterseniz:

Tüm kategoriler

üzerinden bütün listeyi görebilir veya yalnızca ihtiyacınız olan grubu seçebilirsiniz.

Örneğin sadece silah arıyorsanız:

Silah

kategorisini seçmeniz yeterli.

🧠 “Kanonik Eşya Kimliği” Ne Demek?

Buradaki 49 eşya rastgele hazırlanmış veya internette bulunan bir liste değil.

Liste oyunun kendi CollectableItems tablosunda bulunan gerçek envanter kimliklerinden oluşturuldu.

Yani örneğin:

Bandages

Materials

Water

Pistol

gibi değerler ORGA tarafından uydurulmuş isimler değil.

This War of Mine’ın envanter sisteminin kullandığı gerçek internal kimlikler.

Bu yüzden Eşya Miktarı Ayarla özelliği de bu kimlikleri kullanıyor.

🎒 Eşya Miktarı Ayarla Nasıl Kullanılır?

Örnek üzerinden gidelim.

Diyelim barınağınızda Bileşen istiyorsunuz.

1. Eşya Defteri’ni açın

Arama kısmına:

Bileşen

yazın.

Sonuçlarda:

Bileşen

görünecek.

Internal kimliği:

Materials

2. Uygulamaya Gönder’e basın

Eşyanın yanında bulunan:

Uygulamaya Gönder

butonuna bastığınızda Materials kimliği ORGA Hub’daki Eşya Miktarı Ayarla alanına otomatik olarak aktarılır.

3. Miktarı seçin

Örneğin:

99

girin.

4. Tamamla’ya basın

ORGA Hub mevcut barınak miktarını kontrol eder ve hedef miktara ulaşmak için gerekli kadar eşya ekler.

📈 “Ayarlamak” Yerine Neden “Tamamlamak”?

Bu özelliğin önemli bir davranışı var.

Diyelim:

Bileşen miktarı = 20

ve siz:

99

seçtiniz.

Sistem:

79 adet

ekleyerek miktarı 99’a tamamlar.

Ama mevcut miktarınız:

150

ise ve hedefe:

99

yazarsanız sistem 51 tane eşya silmez.

Yani özellik:

mevcut miktarı hedefe kadar yükseltir

ama

hedeften yüksek miktarı azaltmaz.

Bu tasarım bilerek böyle.

Eşyaları yanlışlıkla silme riskini ortadan kaldırmak istedim.

🔢 Kullanılabilecek Miktar Aralığı

Eşya Miktarı Ayarla alanında hedef değer:

1 – 999

arasında seçilebilir.

Varsayılan değer:

99

olarak geliyor.

Örneğin:

  • 10

  • 50

  • 99

  • 250

  • 999

gibi değerler kullanılabilir.

📦 “Barınağa Tüm Eşyaları Ekle” ile Farkı Ne?

İki özellik birbirine benzese de amaçları farklı.

Eşya Miktarı Ayarla

Sadece sizin seçtiğiniz tek eşyayı hedef miktara tamamlar.

Örneğin:

Odun → 250

Barınağa Tüm Eşyaları Ekle

Defterde bulunan 49 eşyanın tamamını barınakta en fazla 99 adede tamamlar.

Yani sadece belirli bir şeye ihtiyacınız varsa Eşya Miktarı Ayarla daha kontrollü.

Her şeyden istiyorsanız toplu özellik kullanılabilir.

🔁 “Barınağa Tüm Eşyaları Ekle” Tekrar Kullanılırsa Ne Olur?

Bu buton her basıldığında bütün eşyalara tekrar +99 eklemez.

Örneğin:

Wood = 70

ise:

29 eklenir → 99

Ama:

Wood = 99

ise:

0 eklenir

Bu nedenle butona tekrar tekrar basıldığında:

99 → 198 → 297

şeklinde miktarlar büyümez.

📋 Defterdeki 49 Eşya

Aşağıdaki liste Eşya Defteri’nde bulunan mevcut kanonik envanter kayıtlarını gösteriyor.

🩺 İlaç ve Sağlık

  • Bandaj — Bandages

  • Bitkisel İlaç — HerbalMeds

  • İlaç — Meds

🍽️ Yiyecek

  • Konserve Yiyecek — CannedFood

  • Çiğ Yiyecek — RawFood

  • Bayat Yiyecek — StaleFood

  • Sebze — Vegetables

☕ Keyif Eşyaları

  • Sigara — Cigarette

  • Kahve — Coffee

  • Ev Yapımı Tütün — HomeGrownTobacco

  • Sarma Sigara — Joint

  • Kaliteli Sarma Sigara — QualityJoint

  • Tütün — Tobacco

🛠️ Aletler

  • Testere Bıçağı — SawBlade

  • Levye — Crowbar

  • Balta — Hatchet

  • Maymuncuk — LockPick

  • Kazma — Pickaxe

  • Kürek — Shovel

🧱 Malzemeler

  • Bitki — Plants

  • Bileşen — Materials

  • İlaç Malzemesi — MedIngredients

  • Parça — Parts

  • Şeker — Sugar

  • Temiz Su — Water

  • Silah Parçası — WeaponParts

  • Odun — Wood

  • Saf Alkol — Alcohol

  • Barut — GunPowder

  • Elektrik Parçası — ElectricParts

  • Filtre — Filter

  • Yakıt — HeaterFuel

🔫 Cephane

  • Tabanca Kovanı — PistolShells

  • Mermi — Ammo

🧰 Kırık Ekipman

  • Kırık Gitar — Guitar_broken

  • Kırık Miğfer — Helmet_broken

  • Kırık Tabanca — Pistol_broken

  • Kırık Çelik Yelek — Vest_broken

💱 Ticaret

  • Kitap — Book

  • Kaçak İçki — Hooch

  • Pelüş Köpek — PlushDog

  • Ticaret Eşyası — TradingItem

⚔️ Silahlar

  • Bıçak — Knife

  • Taarruz Tüfeği — Machinegun

  • Tabanca — Pistol

  • Pompalı Tüfek — Shotgun

  • Keskin Nişancı Tüfeği — SniperRifle

🛡️ Zırh

  • Miğfer — Helmet

  • Çelik Yelek — Vest

Toplam:

49 eşya

📋 Kimliği Kopyalama

Her eşya kartının yanında:

Kimliği Kopyala

butonu bulunuyor.

Örneğin:

Temiz Su

için bastığınızda:

Water

panoya kopyalanır.

Bunu özellikle:

  • Teknik test

  • Hata bildirimi

  • Kimliği başka yerde kullanma

gibi durumlar için ekledim.

Normal kullanımda ID’yi kopyalamaya bile gerek yok.

🟣 Uygulamaya Gönder

Defter ORGA Hub içerisinden açıldığında her eşyanın yanında:

Uygulamaya Gönder

seçeneği bulunur.

Bu buton ID’yi panoya kopyalayıp sizin yapıştırmanızı istemez.

Doğrudan ORGA Hub’daki ilgili eşya alanına aktarır.

Örneğin:

Pompalı Tüfek

Uygulamaya Gönder

ORGA Hub alanı:

Shotgun

Bu şekilde yanlış ID yazma ihtimalini de azaltmış oluyorum.

🖥️ OSD’ye Gönder

Eşya Defteri’nde ayrıca:

OSD’ye Gönder

seçeneği de bulunuyor.

Trainerı oyun içi OSD üzerinden kullanıyorsanız seçtiğiniz kimliği OSD tarafındaki eşya alanına aktarabilirsiniz.

Böylece oyun sırasında masaüstüne dönüp ID kopyala/yapıştır yapmak zorunda kalmazsınız.

🌐 Türkçe ve İngilizce Arayüz

Eşya Defteri ORGA Hub’ın dil sistemine göre:

Türkçe

veya

İngilizce

çalışabiliyor.

İngilizce arayüzde:

  • Item isimleri İngilizce

  • Kategori isimleri İngilizce

  • Butonlar İngilizce

gösteriliyor.

Ama internal eşya kimlikleri tabii ki değişmiyor.

Örneğin Türkçe arayüzde:

Pompalı Tüfek

İngilizce arayüzde:

Shotgun

görünür.

Her ikisinin oyun kimliği:

Shotgun

⚠️ Her Oyun Nesnesi Bu Listede Yok

Burada önemli bir ayrım var.

Eşya Defteri oyunun CollectableItems tablosundaki barınak envanteri kimliklerini içeriyor.

Dolayısıyla oyun dünyasındaki her nesne bu listede bulunmaz.

Örneğin barınağa kurulmuş:

  • Mobilyalar

  • Üretim istasyonları

  • Yapılar

  • Sabit cihazlar

normal taşınabilir envanter eşyalarıyla aynı sistemde değil.

Bunların oyunda farklı yapıları bulunuyor.

Bu yüzden Eşya Defteri’nin amacı:

Barınak envanterine girip çıkabilen desteklenen eşyaları yönetmek.

❓ Aramada Bir Eşya Bulamıyorsam

Önce kategori filtresinin:

Tüm kategoriler

olduğunu kontrol edin.

Sonra:

  • Türkçe ismini

  • İngilizce ismini

  • ID’nin bir kısmını

deneyebilirsiniz.

Örneğin:

rifle

araması Keskin Nişancı Tüfeği gibi İngilizce adı içerisinde rifle geçen kayıtları bulabilir.

Arama normalleştirme kullandığı için Türkçe karakterlerle arama konusunda da daha toleranslı çalışıyor.

🔄 Oyun Güncellenirse Eşya Listesi Değişebilir mi?

Evet.

Geliştirici ileride oyunun CollectableItems tablosuna:

  • Yeni eşya eklerse

  • Mevcut kimliği değiştirirse

  • Bir eşyayı kaldırırsa

Eşya Defteri’nin de güncellenmesi gerekebilir.

Yeni bir oyun build’inde eşya kataloğunda değişiklik tespit edersem ORGA Hub içerisindeki listeyi de buna göre güncellerim.

🧠 Neden Ayrı Bir Eşya Defteri Hazırladım?

Çünkü kullanıcının şöyle bir liste bulmasını istemedim:

Water
Materials
MedIngredients
WeaponParts
Guitar_broken...

ve ardından:

Hangisi neydi?

diye uğraşmasını. 😄

Trainer teknik olarak internal ID kullanmak zorunda olabilir.

Ama kullanıcı arayüzünün teknik olmak zorunda olduğunu düşünmüyorum.

Bu yüzden:

oyunun gerçek kimliği

ile

oyuncunun anlayacağı isim

arasında Eşya Defteri’ni koydum.

📌 Kısaca Kullanım

Belirli bir eşya istiyorsanız:

This War of Mine → Eşya Miktarı Ayarla

Eşya Defteri’ni aç

Eşyayı ara

Uygulamaya Gönder

Hedef miktarı seç

Tamamla

Bu kadar. 📒

İsterseniz aynı kimliği OSD’ye Gönder ile oyun içi trainer alanına da aktarabilirsiniz.

This War of Mine için hazırlanan mevcut Eşya Defteri’nde 49 gerçek CollectableItems kimliği bulunuyor ve yeni oyun sürümlerinde katalog değişirse listeyi de güncel tutacağım.

Cevap yazmak için giriş yapmalısın. Okumak için giriş gerekmez.

Giriş yap