This War of Mine – 19 Özellikli Mod | Güncelleme ve Uyumluluk Konusu

Sürüm uyumu #this-war-of-mine#19-ozellik#orga-hub#mod-guncelleme#mod-uyumlulugu 0 cevap 10 okunma

Bu konuyu This War of Mine için geliştirdiğim 19 özellikli modun sürüm ve uyumluluk durumunu takip etmek için açıyorum. 🕯️

Modun genel özelliklerini ana duyuru konusunda anlattım. Bu başlıkta ise yalnızca:

  • Desteklenen oyun build'i

  • Yeni oyun güncellemeleri

  • Modun uyumluluk durumu

  • Güncelleme sonrası bozulan özellikler

  • Yeni ORGA mod sürümleri

  • Özelliklerin doğru çalışma biçimleri

  • Bilinen uyumluluk sorunları

üzerinden ilerleyeceğim.

🟢 Güncel Uyumluluk Durumu

Oyun: This War of Mine
Mod: ORGA – 19 Özellik
Hedef sürüm: Steam
Steam Build: 22193501
Yapı: Native x64
Durum: 🟢 Uyumlu

ORGA Hub içerisindeki mevcut This War of Mine modu Steam Build 22193501 hedef alınarak hazırlandı ve test edildi.

🔄 Oyun Güncellenirse Mod Kesin Bozulur mu?

Hayır.

This War of Mine yeni bir Steam build'i aldığında 19 özelliğin tamamının otomatik olarak bozulması gerekmiyor.

Ancak bu oyunda özellikle dikkat edilmesi gereken bir durum var:

Modun kullandığı runtime yapıları her zaman yalnızca sabit adreslere bağlı değil.

Bu nedenle yeni build geldiğinde:

  • İlgili kod yapıları hâlâ aynı mı?

  • Kullanılan imzalar değişmiş mi?

  • Runtime nesnelerinin yapısı korunmuş mu?

  • Envanter ve karakter sistemlerinde değişiklik yapılmış mı?

  • Zaman veya üretim tarafındaki fonksiyonlar değiştirilmiş mi?

kontrol edilecek.

🧠 This War of Mine’da Build ID Neden Özellikle Önemli?

Bazı oyunlarda yalnızca sürüm numarasına bakmak yeterli olabilir.

This War of Mine tarafında ise benim için Steam Build ID daha güvenilir bir referans.

Mevcut hedef:

22193501

Bu nedenle sorun bildirirken mümkünse yalnız:

Oyunum güncel.

demek yerine Steam Build bilgisini de paylaşın.

Aynı görünen oyun sürümünün arkasında farklı executable veya runtime yapıları bulunabilir.

⚠️ Yeni Build Geldiğinde Ne Yapacağım?

Yeni bir This War of Mine build'i yayınlandığında önce eski modun yeni sürümde zorla kullanılmasına güvenmek yerine temel yapıların hâlâ geçerli olduğunu kontrol edeceğim.

Genel süreç:

Yeni build'i al

Mevcut ORGA sürümüyle karşılaştır

Modun kullandığı runtime noktalarını kontrol et

Değişen sistemleri belirle

Yalnız etkilenen özellikleri güncelle

Tekrar test et

Yeni ORGA Hub paketi yayınla

Bu şekilde 19 özelliği her güncellemede baştan geliştirmek yerine değişen taraflara odaklanabilirim.

🟢 Uyumluluk Durumları

Bu konunun ilk mesajındaki durumu oyun güncellemelerine göre değiştireceğim.

🟢 Uyumlu

İlgili Steam build'i kontrol edildi.

Bilinen kritik bir sorun bulunmuyor.

🟡 Kontrol Ediliyor

Yeni bir This War of Mine build'i çıktı ancak modun tamamı henüz yeni build üzerinde doğrulanmadı.

Bu durumda kontrol tamamlanana kadar beklemenizi öneriyorum.

🟠 Kısmen Uyumlu

Mod çalışıyor ancak belirli özelliklerde yeni build kaynaklı sorun bulunuyor.

Hangi özelliklerin etkilendiğini ayrıca belirteceğim.

🔴 Uyumsuz

Yeni oyun build'i modun kullandığı temel yapılardan birini veya birkaçını değiştirmiş durumda.

Yeni ORGA mod sürümünü beklemeniz gerekiyor.

🧩 Tek Bir Özelliğin Bozulması Tüm Modun Bozulduğu Anlamına Gelmez

This War of Mine modundaki özelliklerin tamamı aynı oyun sistemini kullanmıyor.

Örneğin:

  • Karakter durumları

  • Envanter

  • Üretim

  • Zaman

  • Savaş

birbirinden farklı runtime yapıları üzerinden ilerliyor.

Dolayısıyla yeni güncelleme yalnızca envanter sistemini değiştirmişse karakter koruma özellikleri çalışmaya devam edebilir.

Böyle bir durumda modu:

Tamamen uyumsuz.

olarak işaretlemek yerine etkilenen bölümü ayrıca belirteceğim.

📌 Bazı Özelliklerin Davranışı Bilerek Böyle

Yeni build uyumluluğunu değerlendirirken bir özelliğin tasarlanan çalışma şekliyle gerçek hatayı birbirinden ayırmak gerekiyor.

Özellikle birkaç özellik için bunu belirtmek istiyorum.

🎒 Sınırsız Kaynak / Eşya

Bu özellik her şeyi sürekli 999 yapmak amacıyla hazırlanmadı.

Temel hedef kaynak tüketimini engellemek.

Bunu yaparken oyunun:

  • Yemek

  • İlaç

  • Diğer kullanılabilir eşyalar

üzerindeki normal kullanım etkilerini mümkün olduğunca korumaya çalışıyorum.

Yani karakter bir yiyecek kullandığında:

yiyeceğin etkisi uygulanır

ancak ilgili kaynak tüketimi engellenir.

Bu nedenle ekrandaki bir değeri sürekli sabitleyen klasik freeze sisteminden farklı davranabilir.

⏸️ Zamanı Dondur

Zamanı Dondur özelliğinin amacı bütün oyunu duraklatmak değil.

Oyun içi zaman akışını durdururken:

  • Karakterler

  • AI

  • Bazı üretim süreçleri

  • Oyunun diğer simülasyon sistemleri

çalışmaya devam edebilir.

Dolayısıyla:

Zaman dondu ama karakter hâlâ hareket ediyor.

bir hata değil.

Özelliğin amacı oyunun saat/gün akışını kontrol etmek.

🌅 Gün Süresi

Gün Süresi de doğrudan mevcut günün her anını anlık olarak yeniden hesaplayan basit bir hız çarpanı değil.

Oyun yeni gün veya ilgili sahne sistemini oluştururken kullanılan değere müdahale ediyor.

Bu nedenle değiştirdiğiniz gün süresinin etkisi bazı durumlarda:

sonraki gün

veya

yeni sahne başlangıcında

daha net görülebilir.

Bu davranışı uyumluluk sorunuyla karıştırmamak gerekiyor.

🎒 Eşya Miktarı Ayarla

This War of Mine içerisindeki eşya sistemi için ORGA Hub'a özel bir Eşya Defteri hazırladım.

Ancak bunun kullanımını bu konuya doldurmayacağım.

Eşya seçimi, 49 eşya kimliği ve miktar sistemini ayrı Eşya Defteri rehberinde anlatacağım.

Burada bilinmesi gereken tek şey:

Eşya Miktarı Ayarla

özelliğinin kullanıcıdan oyunun gerçek eşya kimliğini ve hedef miktarı alarak çalışması.

📦 Barınağa Tüm Eşyaları Ekle

Bu özellik de klasik:

Butona her bastığımda her şeyin üzerine +99 ekle.

mantığında değil.

Oyunun belirlenen gerçek eşya listesini kullanıyor ve her eşyanın miktarını hedeflenen üst sınıra tamamlıyor.

Dolayısıyla tekrar tekrar çalıştırıldığında stokları sonsuza kadar şişirmesi beklenmemeli.

Bu tasarlanan davranış.

🔧 Anında Üretim ve Üretim Sistemleri

Üretim sistemi oyun güncellemelerinde dikkat edeceğim önemli alanlardan biri.

Geliştirici:

  • Craft işlemlerini

  • Üretim kuyruğunu

  • Sonuç miktarlarını

  • Kullanılan item yapılarını

değiştirirse özellikle:

  • Anında Üretim

  • Üretim Sonucu Çarpanı

gibi seçeneklerin yeniden kontrol edilmesi gerekebilir.

Bu yüzden yeni Steam build'lerinde üretim kategorisini ayrıca test edeceğim.

🎒 Envanter Sistemi Güncellemelerde Neden Hassas?

This War of Mine'ın envanter sistemi yalnızca ekranda görünen birkaç sayıdan ibaret değil.

Oyunun kendi internal item yapıları ve envanter işlemleri bulunuyor.

Mod içerisinde bazı işlemlerin oyunun doğru çalışma akışı içerisinde gerçekleştirilmesi gerekiyor.

Bu nedenle geliştirici envanter sisteminin işleyişini değiştirirse:

  • Eşya ekleme

  • Miktar ayarlama

  • Kaynak tüketimi

gibi özellikler yeni build için ayrıca incelenebilir.

Bunun daha teknik tarafını ayrı geliştirme konusunda anlatacağım.

🧪 Yeni Build Testinde Neleri Kontrol Edeceğim?

Yeni oyun build'i geldiğinde modun tamamını tek bir:

Açıldı, çalışıyor.

testiyle doğrulamıyorum.

Ana sistemleri ayrı kontrol etmek daha sağlıklı.

Özellikle:

Karakter Durumları

Karakter koruma ve ihtiyaç sistemleri.

Envanter

Eşya ekleme, miktar değiştirme ve kaynak kullanımı.

Üretim

Craft süreleri ve çıktı miktarları.

Zaman

Zaman dondurma, oyun hızı ve gün süresi.

Savaş

Mermi ve savaşla ilgili davranışlar.

Bu sayede sorun çıkarsa hangi bölümün yeni build'den etkilendiği daha hızlı belirlenebilir.

🐛 Güncelleme Sonrası Sorun Bildirirken

Yeni bir build'de belirli özellik çalışmıyorsa mümkünse şu bilgileri paylaşın:

Steam Build:
Çalışmayan özellik:
Ne olması gerekiyordu?:
Ne oldu?:
Sorun ne zaman ortaya çıkıyor?:
Ekran görüntüsü / video:

Örneğin:

Steam Build: XXXXXXXX
Özellik: Anında Üretim
Sorun: Üretim başladığında süre normal şekilde ilerlemeye devam ediyor. Diğer özellikler çalışıyor.

Bu tarz bir bildirim hangi sistemi incelemem gerektiğini doğrudan gösterir.

❌ “Mod Çalışmıyor” Tek Başına Yeterli Değil

Özellikle 19 farklı özellik birkaç farklı oyun sistemine bağlı olduğu için:

Mod çalışmıyor.

mesajından sorunun nerede olduğunu anlamak zor.

Mümkünse hangi özelliğin sorun çıkardığını belirtin.

Örneğin:

God Mode çalışıyor ama Eşya Miktarı Ayarla yeni build'de çalışmıyor.

çok daha değerli bir bilgi.

Bu aynı zamanda bana sorunun genel runtime bağlantısından değil, envanter sisteminden kaynaklanabileceğini gösterir.

🔄 Yeni Mod Sürümü Yayınlandığında

Yeni ORGA sürümü çıktığında bu konuya kısa değişiklik notu ekleyeceğim.

Örneğin:

This War of Mine Mod v1.X

Yeni desteklenen Steam Build: XXXXXXXX

  • Yeni build uyumluluğu sağlandı

  • Envanter sistemi güncellendi

  • Zaman kontrolü yeniden doğrulandı

  • Belirli özellik düzeltildi

gibi.

Böylece hangi ORGA sürümünün hangi oyun build'i için hazırlandığı takip edilebilir.

➕ Yeni Özellikler Eklenebilir mi?

Evet.

This War of Mine tarafında ileride yeni bir sistem üzerinde güvenilir ve düzgün çalışan bir özellik geliştirebilirsem mevcut 19 özellik sayısı artabilir.

Yeni özellik eklenirse:

  • Özellik sayısı

  • İlgili kategori

  • Kullanım notu

  • Güncel ORGA sürümü

bu konu üzerinden güncellenecek.

🔬 Teknik Geliştirme Detaylarını Ayrı Tutacağım

This War of Mine modu teknik açıdan diğer ORGA içeriklerinin çoğundan farklı bir yapıya sahip.

Native x64 tarafında:

  • AOB

  • RIP-relative adresleme

  • Runtime doğrulama

  • Thread davranışı

gibi oldukça ilginç konular var.

Ancak bunları burada anlatmayacağım.

Bu başlığın amacı kullanıcının hangi oyun sürümünde modun çalıştığını kolayca görebilmesi.

Modun nasıl geliştirildiğini ayrıca:

This War of Mine Trainerini Nasıl Geliştirdim? – Native x64, AOB ve RIP-Relative Yapısı

konusunda detaylandıracağım.

📍 Bu Konuyu Ne İçin Kullanalım?

Bu başlık özellikle:

Yeni This War of Mine güncellemesi çıktı, mod çalışıyor mu?

Hangi Steam Build destekleniyor?

Belirli özellik yeni sürümde bozuldu mu?

ORGA modunun yeni sürümü çıktı mı?

Bilinen uyumluluk problemi var mı?

sorularının tek yerde takip edilmesi için kullanılacak.

🟢 Güncel Durum

Şimdilik:

This War of Mine

Steam Build 22193501

ORGA – 19 Özellikli Mod

Uyumlu

Yeni Steam build'i çıktığında kontrol sonucunu ve gerekiyorsa yeni ORGA sürümünü bu konu üzerinden paylaşacağım.

Cevap yazmak için giriş yapmalısın. Okumak için giriş gerekmez.

Giriş yap